في إطار التوجه العالمي نحو تعزيز التفاعل الرقمي مع الأحداث الرياضية الكبرى، أعلن الاتحاد الدولي لكرة القدم FIFA ومنصة الترفيه والألعاب Netflix عن إطلاق تجربة ألعاب تفاعلية جديدة مرتبطة ببطولة كأس العالم، تهدف إلى منح الجماهير فرصة عيش أجواء المنافسة الكروية بطريقة مبتكرة تجمع بين المتعة والتقنيات الحديثة.
وتأتي هذه المبادرة في سياق استراتيجية مشتركة بين الطرفين لتوسيع نطاق حضور كرة القدم خارج الملاعب التقليدية، حيث سيتم توفير اللعبة حصريا لمشتركي منصة الألعاب التابعة لنتفليكس دون أي رسوم إضافية، مما يسمح لعشاق كرة القدم بخوض تجربة افتراضية تحاكي أجواء البطولة العالمية والمشاركة في أحداثها بشكل مباشر.
وتعتمد اللعبة الجديدة على تجربة سهلة الاستخدام وموجهة لمختلف الفئات العمرية، إذ يمكن للمستخدمين التحكم في مجريات اللعب عبر الهاتف المحمول الذي يتحول إلى أداة تحكم ذكية، بينما يتم عرض مجريات المباريات على شاشات التلفاز بعد مسح رمز رقمي خاص، ما يعزز من واقعية التجربة ويجعلها أقرب إلى أجواء المباريات الحقيقية.
كما تتيح هذه المنصة الرقمية إمكانية مشاركة عدة لاعبين في نفس الوقت داخل التجربة التفاعلية، مع توفر مجموعة كبيرة من اللاعبين الافتراضيين الذين يمكن التحكم فيهم، وهو ما يمنح المستخدمين فرصة إعادة إحياء لحظات تاريخية من البطولة أو ابتكار سيناريوهات جديدة داخل عالم كرة القدم الافتراضي.
ويرى القائمون على هذه المبادرة أن هذا المشروع يمثل خطوة متقدمة في مجال دمج الرياضة بالتكنولوجيا، ويعكس رغبة المؤسسات الرياضية والإعلامية في تطوير طرق جديدة للتواصل مع الجمهور، من خلال تجارب رقمية تتجاوز حدود المشاهدة التقليدية وتمنح المشجع دورا أكثر فاعلية في الحدث الرياضي.
وفي المجمل، يعكس هذا التعاون بين الفيفا ونتفليكس اتجاها متصاعدا نحو رقمنة تجربة كرة القدم العالمية، حيث لم يعد المشجع مجرد متابع، بل أصبح جزءا من صناعة الحدث، عبر أدوات تفاعلية تجمع بين الترفيه، والابتكار، والتقنيات الحديثة.